Hi everyone, in continuation of our C++ series, I've made this video explaining how I manage my animation Blueprint through C++.
In this video you'll see:
1) How to Setup an AnimInstance class
2) How to override default Blueprint functions in C++
3) How to update your animations based on C++ definitions
4) How to implement state machines and states within the Editor
Other related videos:
Setup Gameplay Ability System:
• Unreal Engine #03 - Gameplay Ability ...
Directional Dodge/Roll using the Gameplay Ability System:
• Unreal Engine #15 - Directional Dodge...
Смотрите видео Unreal Engine #18 - Configuring animations in C++ with the Animation Instance and Anim Blueprint онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Unreal4Pro 01 Январь 1970, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 8,566 раз и оно понравилось 130 людям.