Дипломных работ много, и все ребята молодцы, хочется поделится всеми, и сегодня мы покажем тебе часть разбора практически завершенной дипломной работы студентки Ани, в одной из последних наших групп продвинутого курса “Игровой казуальной графики”.
Работа сделана очень хорошо, потому сделаем финальные штрихи, раскроем небольшую хитрость которую используют в студиях, поправим тени, объем, и доработаем локацию по ночному освещению.
Так что, милости просим заглянуть во внутрь процесса работы с рисунком в казуальной стилистике.
Если тебе нравится такой формат, ставь “палец вверх”, подписывайся на канал, и мы подготовим еще таких разборчиков.
Сергей Логинов -ведущий художник 2D креативов HOME GAMES, преподаватель продвинутого курса "Игровой казуальной графики": https://gamestation.academy/casual-ga...
Наш Instagram: / gamestationacademy
Образовательная платформа: https://my.gamestation.academy/
GameStation Academy - обучает специалистов по всем направлениям в разработке игр: 3D, 2D, Анимация, Spine, Геймдизайн, Unity, VFX, и т.д.
Смотрите видео Фидбек по дипломной работе. Финальные штрихи, легкие хитрости студии, тень, объем, ночное освещение. онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Game Station Academy 01 Январь 1970, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 1,38 раз и оно понравилось 7 людям.