Creating a building grid-based placement system [Unity/C# 🇬🇧 tutorial]

Опубликовано: 29 Июнь 2023
на канале: Mina Pêcheux
4,718
53

#unity #csharp #gamedev #rts #building

In this Unity tutorial, let's see how to make a "grid-based placement" building system with snapping and procedural grid shaders :)

🇫🇷 Watch in French:    • Créer un système de placement en gril...  
🗒 Text version on Medium:   / creating-a-building-grid-based-placement-s...  
🚀 Code on Github: https://github.com/MinaPecheux/unity-...
🚀 UI assets: "Cryo's Mini GUI", by PaperHatLizard: https://paperhatlizard.itch.io/cryos-...
🚀 Building models: "Stylized Fantasy Village", by LowlyPoly: https://www.cgtrader.com/gallery/proj...
🔶 Implementing a basic building placement system [Unity/C# 🇬🇧 tutorial]:    • Implementing a basic building placeme...  
🔶 Creating a procedural grid URP shader (Unity Tutorial 🇬🇧):    • Creating a procedural grid URP shader...  

00:00 - Introduction
01:21 - A quick sum-up
04:28 - Setting up our grid-based placement
06:50 - Displaying our placement grid
12:36 - Conclusion


Смотрите видео Creating a building grid-based placement system [Unity/C# 🇬🇧 tutorial] онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Mina Pêcheux 29 Июнь 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 4,718 раз и оно понравилось 53 людям.