Skeleton and Joint Orientation Axis. Rigging in Maya 2020

Опубликовано: 29 Февраль 2020
на канале: DIGA Hub
36,892
819

In this video, I will go step by step creating a skeleton hierarchy for the character, and set up the Joint Orientation Axis for polished animation in Maya 2020.


Table of Content
1, Create Skeleton - 0:16
2, Mirror Arm and Leg Joints - 7:45
3, Eye Joints - 8:52
4, Joint Orientation Axis - 10:23
5, Minor Fix - 13:33


Смотрите видео Skeleton and Joint Orientation Axis. Rigging in Maya 2020 онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь DIGA Hub 29 Февраль 2020, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 36,892 раз и оно понравилось 819 людям.