In this tutorial we'll create displacement and normal maps from a mesh in ZBrush, export the low poly version and render with Renderman 24 in Maya.
Support us on Patreon for assets:
/ smallrobotstudio
Get assets on our Gumroad Store:
http://www.gumroad.com/smallrobotstudio
Check out more Small Robot Studio:
/ smallrobotstudio
http://smallrobotstudio.com
Check out more or Érika’s Work:
http://www.erikacasab.com
/ erikacasab
Stay up to date on Facebook:
/ smallrobotstudio
Смотрите видео Renderman 24 Displacement & Normal Maps [Maya/ZBrush] Tutorial онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Small Robot Studio 27 Сентябрь 2021, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 5,685 раз и оно понравилось 126 людям.