How to rig wheel rotation without expression (multiplyDivide node) in Maya

Опубликовано: 08 Декабрь 2022
на канале: Rig It Quick
2,294
59

A similar idea from this expression:
if (Driver_Ctrl.autoRotate == 1)
{
$diff = WheelGeo_Grp.translateZ - WheelGeo_Grp.offset;
WheelGeo_Grp.rotateX -= $diff * -360 / (distanceDimensionShape1.distance * 3.14);
};
WheelGeo_Grp.offset = WheelGeo_Grp.translateZ;

Hi, I've created a short clip to share tips I know and solved from my past work. About 3D, Rig, and Animation.

Please feel free to leave any comments or if you have a better way.

My Portfolio
https://saintparinya.wixsite.com/port...

Buy me a coffee
https://www.buymeacoffee.com/rigitquick


Смотрите видео How to rig wheel rotation without expression (multiplyDivide node) in Maya онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Rig It Quick 08 Декабрь 2022, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 2,29 раз и оно понравилось 5 людям.