Jedna z najważniejszych rzeczy w riggowaniu postaci - Inverse Kinematics - riggowanie w Blenderze

Опубликовано: 11 Февраль 2022
на канале: Tech Art Corner
1,518
53

Dzięki inverse Kinematics możesz poruszać dłonią postaci, tak, że cała ręka od razu za nią podąża. To podstawa tworzenia prostych w obsłudze rigów.

Dowiesz się jak stosować Inverse Kinematics (w skrócie IK) podczas pozowania oraz jak zrobić poprawny rig wykorzystujący IK.
Poznasz przy okazji Constrainty oraz nauczysz się jak zrobić kość która służy jako kontrolka riga.


Смотрите видео Jedna z najważniejszych rzeczy w riggowaniu postaci - Inverse Kinematics - riggowanie w Blenderze онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Tech Art Corner 11 Февраль 2022, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 1,518 раз и оно понравилось 53 людям.