Dzięki inverse Kinematics możesz poruszać dłonią postaci, tak, że cała ręka od razu za nią podąża. To podstawa tworzenia prostych w obsłudze rigów.
Dowiesz się jak stosować Inverse Kinematics (w skrócie IK) podczas pozowania oraz jak zrobić poprawny rig wykorzystujący IK.
Poznasz przy okazji Constrainty oraz nauczysz się jak zrobić kość która służy jako kontrolka riga.
Watch video Jedna z najważniejszych rzeczy w riggowaniu postaci - Inverse Kinematics - riggowanie w Blenderze online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Tech Art Corner 11 February 2022, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 1,51 once and liked it 5 people.