In this video, Unity expert Nicolas Borromeo leads the discussion on topics like the chained draw-calls implementation and the implications of buffer sizes, dynamic atlasing best practices, and dealing with limitations like custom shaders and 3D UI.
Speakers:
Nicolas Borromeo, Senior Software Development Consultant, Unity
Benoit Dupuis, Senior Technical Product Manager, Unity
Смотрите видео Getting the best performance with UI Toolkit | Unite 2024 онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Unity 09 Октябрь 2024, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 6,634 раз и оно понравилось 185 людям.