In this video, I show what the edit fixed size UPROPERTY specifier does, and how to initialize your arrays in PostLoad() so that you don't lose the data that you place into them.
Patreon:
/ stephenamaloney
Смотрите видео Unreal Engine 4 Tutorials: C++ UPROPERTY EditFixedSize онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Stephen Maloney 05 Декабрь 2020, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 681 раз и оно понравилось 16 людям.