In this video we have a look at how to set up a Landscape to use a Runtime Virtual Texture and how we can use that to do two very powerful things - seamlessly blend a mesh object with a landscape, and use World Position Offset to align a mesh to the Landscape - great for sand and snow particles!
If you want to learn more about Materials in Unreal Engine check out my new course here:
https://tharlevfx.gumroad.com/l/ue5ma...
If you have any questions about Game Art VFX or the Unreal Engine then email me: [email protected]
Or you can find more tutorials on my website: http://www.tharlevfx.com
or check out my work on the Unreal Marketplace:
https://www.unrealengine.com/marketpl...
or follow me on Twitter: @tharlevfx
If you'd like to support the channel then follow me on Patreon: / tharlevfx
Смотрите видео Runtime Virtual Textures - For Terrain Blending and Heightmap онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь tharlevfx 07 Сентябрь 2021, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 8,684 раз и оно понравилось 232 людям.