In 2011 he starts as a Jr. Level Designer at Ubisoft Sofia, working on several Assassin's Creed titles such as Liberation, Rogue, and Origins, as well as The Division. In 2016 he joins CD Projekt Red as a Quest Designer on The Witcher 3: Blood and Wine. Later he goes to work on Cyberpunk 2077 as a Level Design Coordinator. Currently, he’s a Lead Level Designer at the Polish studio Flying Wild Hog.
Смотрите видео Yasen Stoynev - How to Land a Level Design Job in the Game Industry онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Sofia Game Jam 06 Февраль 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 88 раз и оно понравилось 5 людям.