Arnold's Standard Surface Shader with PBR Textures

Опубликовано: 12 Март 2023
на канале: Kurt B
1,437
46

This Maya Tutorial will cover setting up a simple material node network using Arnold's Standard Surface shader. This tutorial will utilize UDIM textures with color, metalness, roughness, and normal texture files. These texture files were exported from Substance Painter.

Nodes Used:
aiStandardSurface
aiNormalMap
file
place2Dtexture


Смотрите видео Arnold's Standard Surface Shader with PBR Textures онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Kurt B 12 Март 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 1,437 раз и оно понравилось 46 людям.