Как создать уровень в игре. Условия, структура, детализация, план

Опубликовано: 20 Июнь 2019
на канале: DTF
192,041
17k

Хороший уровень выражает всё, что есть в игре — механики, арт-дизайн, технологии, историю и лор.

Рассказываем, как его распланировать пошагово на примере Katana Zero, Deus Ex: Mankind Divided, The Last of Us, Watch Dogs 2, Half-Life 2, Hitman, BoxBoy! и так далее.

Это видео продолжение выпуска Основы дизайна уровней в играх. Плюсы и минусы GoW, The Last Guardian, MGS V, Watch Dogs 2, Hitman:    • Основы дизайна уровней в играх. Плюсы...  

Источники:

лекция на Майка Стаута на GDC о Skylanders —    • Video  

лекция на GDC «Ten Principles for Good Level Design» —    • Ten Principles for Good Level Design  

лекция на GDC «Level Design in a Day: A Series of First Steps» —    • Level Design in a Day: A Series of Fi...  

книга Михаила Кадикова «Проектирование виртуальных миров» — http://level-design.ru/pro-ld-book-in...

подкаст Матеуса Пашкевица «Design Principles - Familiarity» —    • LEVEL-DESIGN.org Videos Episode 1  - ...  

Текст, голос, монтаж: Алексей Луцай

В прямом эфире каждый будний день на twitch:   / dtfru  
или youtube:    / dtflive  

сайт https://dtf.ru/
VK https://vk.com/dtf
twitter   / playdtf  
facebook   / playdtf  


Смотрите видео Как создать уровень в игре. Условия, структура, детализация, план онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь DTF 20 Июнь 2019, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 192,041 раз и оно понравилось 17 тысяч людям.