Let's use Geometry / Simulation Nodes in Blender 3.6 to make procedural fireworks! Fireworks are a staple particle exercise for me and even though it took a little bit of doing we made it happen! Enjoy the wild ride through: particles, physics, vectors, attributes, and explosions! I hope you learn something new (I know I did🙂).
Get the project files and potentially support these tutorials here: https://theodoregmiesner.gumroad.com/...
chapters:
0:00 - Start
0:27 - Setting up the scene
1:39 - Explaining The Physics
1:59 - Defining Initial Velocity
2:46 - Update Velocity
3:49 - Adding Gravity
4:58 - Rocket Death
6:05 - Rocket Trail
8:04 - Selecting the rocket
9:03 - Random Velocity
10:16 - Updating Death Logic
11:03 - The Explosion
13:51 - Single Frame Selection
18:49 - Particle Life
22:27 - Life Randomness
23:14 - Fixing the clumps
25:51 - Fixing trail death
28:16 - Adding a material
31:49 - More fireworks for free!
33:02 - Compositing
34:19 - End info
----------------------------------------
miesner.media
Смотрите видео Making a firework in blender 3.6 (Geometry Nodes Tutorial) онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь MiesnerMedia 06 Ноябрь 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 5,547 раз и оно понравилось 176 людям.