Migrate to Google Play Billing Library 6.+ using Unity IAP Manager, ensuring your app complies with the latest Google Play Console privacy requirements, without update unity version.
UNITY 2020.3.4 - GoogleMobileAds-v6.1.2 - FirebaseMessaging_11.5.0
Tick: Android Manifest, Custom Main Gradle Template and Custom Gradle Properties Template
Custom gradle properties template:
org.gradle.jvmargs=-Xmx**JVM_HEAP_SIZE**M
org.gradle.parallel=true
//android.enableR8=**MINIFY_WITH_R_EIGHT**
unityStreamingAssets=.unity3d**STREAMING_ASSETS**
*ADDITIONAL_PROPERTIES*
android.enableDexingArtifactTransform=false
If you have iap listener problem: just add this in your script:
public void OnInitializeFailed(InitializationFailureReason error)
{
Debug.Log("OnInitializeFailed InitializationFailureReason:" + error);
}
public void OnInitializeFailed(InitializationFailureReason error, string message)
{
Debug.Log("OnInitializeFailed InitializationFailureReason:" + error);
}
#GooglePlayBilling #UnityIAP #InAppPurchases #MobileGameDevelopment #UnityTutorial #GameDev #GooglePlayConsole #AppDevelopment #PrivacyCompliance #Unity3D #IAPMigration #TechTutorial #GameDevelopment #UnityTips #MobileAppTutorial #AppMonetization #GooglePlayUpdate #newpopulargame #sspgames
Thank you and subscribe to our chanel
www.sspgames.com
[email protected]
Смотрите видео Unity Tutorial | How to Update Google Play Billing Library to 6 | Error Message in Developer Console онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь New popular games 20 Август 2024, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 31 раз и оно понравилось людям.