Presentations: https://khr.io/ze
In this Vulkanised webinar, we take a look at cross-vendor mesh shading and source-level shader debugging in Vulkan with RenderDoc.
Agenda
00:00:54 - Introducing Cross-Vendor Mesh Shading
00:19:50 - How to Use Mesh Shaders
00:30:34 - Code Walk-thru
00:53:40 - Q&A
01:04:25 - Source-level Shader Debugging in Vulkan with RenderDoc
01:20:39 - Questions & Answers
Speakers: Timur Kristóf, Valve; Ricardo Garcia, Igalia; Christoph Kubisch, NVIDIA, Greg Fischer, LunarG: Jeremy Hayes, LunarG
Смотрите видео Cross-Vendor Mesh Shading and Shader Debugging in Renderdoc онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Vulkan 29 Октябрь 2022, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 2,331 раз и оно понравилось 39 людям.