Welcome to a new and exciting series covering Game Math! This series will cover mathematics and physics related to game developers. We will be focusing on 2D for now, but we will get to 3D later.
This is the fifth tutorial of Game Math! In this tutorial, I discuss the mathematics behind vector reflection. Vector reflection is a necessary process if you want to have your game object bounce off another object or a wall.
Check out the PDF tutorial covering vector math - http://static1.squarespace.com/static...
Смотрите видео [Game Math] Tutorial 5 - Vector Reflection онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Nathan Biefeld 01 Январь 2016, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 14,962 раз и оно понравилось 113 людям.