Series on integrating Unreal Engine (UE5) into a CG animation pipeline. This is also known as fully-animated virtual production or in-engine virtual production.
Part 3: Importing meshes, cameras, & lights into Unreal Engine from Maya
0:00 Introduction (FBX vis a vis Alembic & Live Link)
3:00 Importing animated meshes (skeletal mesh)
4:20 Y-up and Z-up coordinate system in Maya & UE
7:18 Viewing animation in the Sequencer
7:47 Importing cameras into UE
9:07 Importing lights into UE
Смотрите видео Fully-Animated Virtual Production (3 of 5). FBX import into Unreal Engine онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Derek Flood 24 Январь 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 3,697 раз и оно понравилось 61 людям.