In this quick game design tip/trick, we look at how God of War transitions the player position around the room to allow for more seamless cut-scenes. By using a film technique called whip pan transitions, the developers of god of war can move the player and hide the transition of the game camera in the motion blur created by this movement. this can help with level design and game design because the developer is less restricted as to where the player has to be before initiating a cut scene.
Смотрите видео How God of War uses WHIP PANS... - One Minute Game Design онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Game Design with Michael 19 Декабрь 2019, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 3,505 раз и оно понравилось 242 людям.