Памятка: создание скелета риггинг персонажа с контроллерами манипуляторами in BLENDER

Опубликовано: 04 Декабрь 2020
на канале: Isy_In_3D
9,090
392

Наложение веса:    • Памятка: как присвоить вес шейп и кис...  
Кстати! Для ограниченной инверсивной кинематики (например для роботов) нужно зайти в настройку самой кости в режиме редактора позы, войти во вкладку Inverse Kinematics и там заблокировать интересующую плоскость. alt+z позволяет сохранить вид кости
Я довольно долго блуждал на просторах ютуба, но ничего, кроме упрощенного ригга для низкополигональных персонажей я не находил. Поэтому пришлось взять себя в руки и самому разобраться в этой теме. Да, разбор ИК есть почти чуть ли не в каждом обучающем уроке, но вот контроллеры. Они ведь действительно значительно упрощают анимацию персонажа, сам попробовал, понравилось, советую.


Смотрите видео Памятка: создание скелета риггинг персонажа с контроллерами манипуляторами in BLENDER онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Isy_In_3D 04 Декабрь 2020, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 9,090 раз и оно понравилось 392 людям.