Памятка: создание скелета риггинг персонажа с контроллерами манипуляторами in BLENDER

Published: 04 December 2020
on channel: Isy_In_3D
9,090
392

Наложение веса:    • Памятка: как присвоить вес шейп и кис...  
Кстати! Для ограниченной инверсивной кинематики (например для роботов) нужно зайти в настройку самой кости в режиме редактора позы, войти во вкладку Inverse Kinematics и там заблокировать интересующую плоскость. alt+z позволяет сохранить вид кости
Я довольно долго блуждал на просторах ютуба, но ничего, кроме упрощенного ригга для низкополигональных персонажей я не находил. Поэтому пришлось взять себя в руки и самому разобраться в этой теме. Да, разбор ИК есть почти чуть ли не в каждом обучающем уроке, но вот контроллеры. Они ведь действительно значительно упрощают анимацию персонажа, сам попробовал, понравилось, советую.


Watch video Памятка: создание скелета риггинг персонажа с контроллерами манипуляторами in BLENDER online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Isy_In_3D 04 December 2020, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 9,090 once and liked it 392 people.