There are probably a million trees in this video, Raycast support is very fast, the ray hits the Mesh than Unity Raycast when the ray hits the collider, which may not yet be mesh-shaped. Unity Terrain also supports Raycast, but you can't get a tree instance, but here you can, if you do, you can delete the object, change the Transform, and also just disable the object from rendering
Смотрите видео [Devlog] Raycast support for Instant Renderer (Part 1) онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Vladislav Tsurikov 16 Май 2022, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 174 раз и оно понравилось 3 людям.