Лекция: "Как дотянуть проект и не перегореть (на примере персонажа Ембер для Unreal Engine 4)"
Спикер: Денис Меленец (Senior Character Artist | Splash Damage)
Портфолио: https://www.artstation.com/joeshua13
________________________
Примите участие в опросе, чтобы мы могли делать стримы еще лучше:
https://forms.gle/NJH64HXoFXRB2bYr9
_______________________
Начни моделировать уже этой зимой!
Maya Winter'21 - профессиональный курс, который обеспечит качественное погружение в индустрию 3D-моделирования и создания игр. Не важно, новичок ты, хочешь восполнить пробел в знаниях или переквалифицироваться — у нас ты получишь прочный фундамент.
Узнать подробнее про курс ▶️ http://3dmaya.com.ua/maya-winter/?utm...
Начало: 1 февраля 2021
________________________
Связаться с нами:
Сайт: https://3dmaya.com.ua/
Telegram: https://t.me/Maya_Course_3D_graphics
Facebook: / 3dmaya.com.ua
Instagram: / 3d_maya
Vkotakte: https://vk.com/3dmaya
Tel: +38 (095) 314-13-13; +38 (096) 935-09-09
E-mail: [email protected]
Курсы по CG и GameDev 👉 https://b3d.com.ua/
Смотрите видео Денис Меленец: "Как дотянуть проект и не перегореть (на примере персонажа Ембер для Unreal Engine 4) онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Курс Autodesk Maya 11 Декабрь 2020, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 1,514 раз и оно понравилось 43 людям.