Лекция: "Как дотянуть проект и не перегореть (на примере персонажа Ембер для Unreal Engine 4)"
Спикер: Денис Меленец (Senior Character Artist | Splash Damage)
Портфолио: https://www.artstation.com/joeshua13
________________________
Примите участие в опросе, чтобы мы могли делать стримы еще лучше:
https://forms.gle/NJH64HXoFXRB2bYr9
_______________________
Начни моделировать уже этой зимой!
Maya Winter'21 - профессиональный курс, который обеспечит качественное погружение в индустрию 3D-моделирования и создания игр. Не важно, новичок ты, хочешь восполнить пробел в знаниях или переквалифицироваться — у нас ты получишь прочный фундамент.
Узнать подробнее про курс ▶️ http://3dmaya.com.ua/maya-winter/?utm...
Начало: 1 февраля 2021
________________________
Связаться с нами:
Сайт: https://3dmaya.com.ua/
Telegram: https://t.me/Maya_Course_3D_graphics
Facebook: / 3dmaya.com.ua
Instagram: / 3d_maya
Vkotakte: https://vk.com/3dmaya
Tel: +38 (095) 314-13-13; +38 (096) 935-09-09
E-mail: [email protected]
Курсы по CG и GameDev 👉 https://b3d.com.ua/
Watch video Денис Меленец: "Как дотянуть проект и не перегореть (на примере персонажа Ембер для Unreal Engine 4) online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Курс Autodesk Maya 11 December 2020, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 1,514 once and liked it 43 people.