Денис Меленец: "Как дотянуть проект и не перегореть (на примере персонажа Ембер для Unreal Engine 4)

Published: 11 December 2020
on channel: Курс Autodesk Maya
1,514
43

Лекция: "Как дотянуть проект и не перегореть (на примере персонажа Ембер для Unreal Engine 4)"
Спикер: Денис Меленец (Senior Character Artist | Splash Damage)
Портфолио: https://www.artstation.com/joeshua13

________________________
Примите участие в опросе, чтобы мы могли делать стримы еще лучше:
https://forms.gle/NJH64HXoFXRB2bYr9

_______________________

Начни моделировать уже этой зимой!

Maya Winter'21 - профессиональный курс, который обеспечит качественное погружение в индустрию 3D-моделирования и создания игр. Не важно, новичок ты, хочешь восполнить пробел в знаниях или переквалифицироваться — у нас ты получишь прочный фундамент.
Узнать подробнее про курс ▶️ http://3dmaya.com.ua/maya-winter/?utm...

Начало: 1 февраля 2021
________________________

Связаться с нами:
Сайт: https://3dmaya.com.ua/
Telegram: https://t.me/Maya_Course_3D_graphics
Facebook:   / 3dmaya.com.ua  
Instagram:   / 3d_maya  
Vkotakte: https://vk.com/3dmaya
Tel: +38 (095) 314-13-13; +38 (096) 935-09-09
E-mail: [email protected]

Курсы по CG и GameDev 👉 https://b3d.com.ua/


Watch video Денис Меленец: "Как дотянуть проект и не перегореть (на примере персонажа Ембер для Unreal Engine 4) online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Курс Autodesk Maya 11 December 2020, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 1,514 once and liked it 43 people.