► My Unity 2020 Mini-Course - Make a 2D Platformer Character with State Machines ►
https://skl.sh/3lpWPQL
◢◤◣◥◢◤◣◥◢◤◣◥◢◤◣◥
We explore coding a manager that can instantiate pause menus, canvases, or other prefab objects on demand rather than storing everything in the default scene hierarchy. For now, we're leaving it as a MonoBehaviour but we will turn it into a singleton in the next video.
Get Two Months FREE of Premium Video Courses when you Sign Up with My Link https://www.skillshare.com/r/user/chr...
See My Full Software Courses
https://www.skillshare.com/r/user/chr...
https://www.udemy.com/user/chris-nava...
http://christutorials.teachable.com
➣ Also Follow Me On
Minds ►►http://bit.ly/ChrisTutorialsOnMinds
Gab.ai ►► https://gab.ai/ChrisTutorials
Steemit ►► https://steemit.com/@christutorials/
Written Article Tutorials at ►► http://christutorials.com/
➣ If you like my videos, you can support the channel directly
Patreon: / christutorials
Paypal: paypal.me/christutorials
Bitcoin: 17Pn5PifFmRkHRAqCZQAom1ZjCiSf7qJjJ
Ethereum: 0x6f2781F382952c8caCDbE99C46F07c265ab59627
Steem: @christutorials
Смотрите видео Pause Menu Prefab & Menu Manager | [Part 2] MonoBehaviour Manager Script | Unity 2018 Tutorial онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Chris' Tutorials 01 Июль 2018, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 2,436 раз и оно понравилось 29 людям.