Как записать движения ThirdPersonCharacter и добавить их к боту (Take Recorder в Unreal Engine 5)

Опубликовано: 15 Февраль 2024
на канале: Artem Maiko
879
57

Была ли у вас мысль сделать супер бота, который идеально бегает по лабиринту или едет по треку? И без сложных ИИ, то есть вам было бы достаточно просто маршрута, записи его пути. Вот об этом поговорим в данном видео, покажу как сделать записать пути персонажа и перенести на другого персонажа этот же путь и его анимации.

00:00 - вступление
00:27 - Take Recorder
00:49 - источник Player
00:57 - запись движения игрока
01:42 - в контенте запись
02:28 - манекен мужчина
02:58 - экспорт данных из записи
03:55 - копируем ключи позиции и вращения
04:20 - в новом секвенсоре наносим на мужчину данные
05:08 - добавляем изменения ко всем ключам
05:48 - растягиваем дорожку
07:15 - Level Blueprint: воспроизведение секвенции
07:55 - тестим
08:55 - заключение

Плейлист уроков Unreal Engine:
   • MetaHuman Creator в Unreal Engine 5 -...  

🔥 Подписывайтесь на мой канал, развивайтесь вместе со мной в Digital сфере, пишите комментарии и приятного просмотра!
----
🌏 Мой сайт:
http://martem000.tilda.ws/

🍩 Мой Бусти:
https://boosty.to/martem000

🎬 Присоединяйтесь в наше комьюнити по Unreal Engine:
https://t.me/UE_3D

📘 Канал Unreal Engine по Blueprints:
https://t.me/ue_blueprints

🌐 Паблик по UE5 в ВК:
https://vk.com/ue_3d

🗨️ Беседа в Discord:
  / discord  

Чат по Blender:
https://t.me/blender_education

Чат по 3Ds Max (интерьеры):
https://t.me/interior_desing

🎨 Наш чат фрилансеров:
https://t.me/we_are_freelancers

📱 Я в ВК:
https://vk.com/ma000

✈️ Я в телеграм:
https://t.me/martem000

#unrealengine5 #takerecoder


Смотрите видео Как записать движения ThirdPersonCharacter и добавить их к боту (Take Recorder в Unreal Engine 5) онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Artem Maiko 15 Февраль 2024, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 879 раз и оно понравилось 57 людям.