https://bit.ly/45jV6Ex — наш курс 3D-дженералист
erid:2SDnjcj91Ay
Кодзима учил NPC ходить, у 2B из NIeR Automata нет задержки, а то что сделали в Mirror’s Edge и Dying Light — вызывает тошноту.
Об этом и том, как технология которой 80 лет позволяет создавать самую интересную анимацию в играх — тут. Ну, в этом ролике.
Написала: Анна Кривко
Озвучил: Игорь Попов
Монтировал: Илья Смирнов, Слава Плещёв
По любым вопросам пишите на [email protected]
Больше контента в Телеге: https://t.me/xyzmedia
или в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev
Все курсы XYZ тут: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Смотрите видео Всё дело в ступнях: как устроена ходьба в играх? онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь XYZ 31 Май 2024, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 124,62 раз и оно понравилось 8.3 тысяч людям.