Всё дело в ступнях: как устроена ходьба в играх?

Published: 31 May 2024
on channel: XYZ
124,627
8.3k

https://bit.ly/45jV6Ex — наш курс 3D-дженералист
erid:2SDnjcj91Ay

Кодзима учил NPC ходить, у 2B из NIeR Automata нет задержки, а то что сделали в Mirror’s Edge и Dying Light — вызывает тошноту.

Об этом и том, как технология которой 80 лет позволяет создавать самую интересную анимацию в играх — тут. Ну, в этом ролике.

Написала: Анна Кривко
Озвучил: Игорь Попов
Монтировал: Илья Смирнов, Слава Плещёв

По любым вопросам пишите на [email protected]
Больше контента в Телеге: https://t.me/xyzmedia
или в ВК: https://vk.com/xyz_gamedev

Все курсы XYZ тут: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI


Watch video Всё дело в ступнях: как устроена ходьба в играх? online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user XYZ 31 May 2024, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 124,627 once and liked it 8.3 thousand people.