Simple Biome Generation (3D World Generation #11)

Опубликовано: 03 Август 2021
на канале: SimonDev
29,638
1.3k

Today we procedurally generate some simple biomes for our worlds.

To vote on new videos, ask questions, or just support me:
  / simondevyt  

Follow me on:
Twitter:   / iced_coffee_dev  
Instagram:   / beer_and_code  
Github: https://github.com/simondevyoutube/

In this project, we're looking at adding some simple and easy biomes to differentiate different areas on the planet. This goes a long way to help increase the natural look of our worlds.

We'll take a look at Whittaker's biome types and implement a simple but effective system for randomly generating temperature and precipitation values across the planet. Those can, in turn, be used by something like the shader to differentiate areas in the world.

We're using Three.js and JavaScript for this tutorial, and if you're new to the series make sure to check out thhe rest of the playlist:    • 3D World Generation (JavaScript)  


Смотрите видео Simple Biome Generation (3D World Generation #11) онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь SimonDev 03 Август 2021, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 29,638 раз и оно понравилось 1.3 тысяч людям.