This video illustrates real-time expressions blending and skin SSS bleeding in Unity 3D.
Digital Humans company EISKO enables the production of lifelike animations thanks to the 3D capture and reconstruction of accurate Blendshapes and consistent Facial Rig, covering the whole range of facial deformations. Moreover, the characterization of compression/relaxation weights and the blending of normal/displacement maps allows to count for finer wrinkles and deformations.
➤ Find out more about our company and technology: https://www.eisko.com
➤ Follow us on:
Twitter-- / eisko3d
Facebook-- / eisko3d
Linkedin-- / eisko
Instagram-- / eisko3d .
Смотрите видео Real-time normal blending and SSS skin bleeding in Unity 3D (2014) онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь EISKO 05 Декабрь 2014, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 15,208 раз и оно понравилось 93 людям.