Assigning Materials / Shaders in Maya with Arnold (Sword Part 3)

Опубликовано: 27 Ноябрь 2019
на канале: CGI Tutorials (Ben Shelley)
4,421
60

🔗Link to assets for this Tutorial: http://tiny.cc/CGIMAT
🕗Timestamps
0:20 Chrome material
1:01 Assign Existing material instead of making a new one
2:17 Previewing materials in Arnold renderer
2:37 Creating a skydome light
4:30 Making materials shiny and reflective in viewport
4:48 Creating a more rough metal material (copper pre-set)
6:20 Rubber and cloth material
7:16 Making glass material
10:00 Assigning materials to individual faces instead ow whole objects.
10:23 Organising materials in Hypershader


Смотрите видео Assigning Materials / Shaders in Maya with Arnold (Sword Part 3) онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь CGI Tutorials (Ben Shelley) 27 Ноябрь 2019, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 4,421 раз и оно понравилось 60 людям.