⁍ Discord: / discord
⁍ Patreon: / unitoftime
⁍ Github: https://github.com/sponsors/unitoftime
⁍ Twitter: / unitoftime
⁍ Play: https://mythfall.com
// Description
This week I optimized my networking in two ways. First I added vision based culling so that I could scale the world size without increasing packet size. And second I did some optimizations and bitpackings to reduce individual component serializations. The game is handwritten in Go.
Смотрите видео How I reduced my networking bandwidth by over 50% онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь UnitOfTime 29 Май 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 1,829 раз и оно понравилось 95 людям.