Generating Procedural Maps using Perlin Noise

Опубликовано: 18 Март 2023
на канале: Programming Chaos
3,400
86

This video show you how to create natural looking landscapes, complete with contour lines, using Perlin noise. The maps are cell based, allowing detailed information to be recorded for each cell in the landscape, making it ideal for map based games and simulations. The video also introduces the concepts of objects and 2D arrays. Note: we're using the noise() function built into Processing (www.processing.org) because it's easy to access, but there are a number of other, more modern noise functions that can work and have fewer artifacts (see for example: https://noiseposti.ng/posts/2022-01-1....


Смотрите видео Generating Procedural Maps using Perlin Noise онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Programming Chaos 18 Март 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 3,400 раз и оно понравилось 86 людям.