This is NOT a Sphere! - A brief Ray-Casting overview for gamedev [UE5, UE4]

Опубликовано: 31 Январь 2023
на канале: Visual Tech Art
7,857
401

In this video we go through a simple implementation and use case sample of ray casting applied to material shaders.
It is done in Unreal Engine 5, but can be applied everywhere (UE4, Unity, Godot, Shadertoy and whatnot, your choice).
At the same time we also look at some more ways to make a plane billboard, as a followup of my previous video on that topic.

The shader will be available for my supporters on Patreon.

Discord:   / discord  
Patreon:   / visualtechart  


Смотрите видео This is NOT a Sphere! - A brief Ray-Casting overview for gamedev [UE5, UE4] онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Visual Tech Art 31 Январь 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 7,857 раз и оно понравилось 401 людям.