Серия открытых лекций о 3D-индустрии: https://3dmaya.com.ua/in3dustry/
In3Dustry – место встречи тех, кто интересуется 3D-графикой, gamedev и новыми технологиями.
10 юбилейная конференция полностью пройдет онлайн. Темы докладов будут посвящены gamedev, анимации, цифровому искусству и нюансах работы 2D и 3D-художников.
Когда: 1-3 декабря с 19:00 до 22:00
Формат: Онлайн
Присоединиться может каждый желающий 🙂
Регистрация по ссылке: https://3dmaya.com.ua/in3dustry/
Подробное расписание стримов:
1 декабря
19:00 - 20:30
Владимир Силкин - Lead 3d Artist | Plarium
Портфолио: https://www.artstation.com/heat3d
Тема доклада: Пайплайн создания 3D-моделей для игр, синематиков и под 3D-печать
20:30 - 22:00
Елена Мась - VFX Producer, Postmodern Digital
Тема доклада: VFX для кино: о департаментах, специфике работы на примерах проектов студии Postmodern Digital
2 декабря
19:00 - 20:30
Ярослав Минко - Compositing Artist | Online VFX | CFG
Портфолио: https://vimeo.com/yaroslavminko
Тема доклада: “Старт в CG. Путь - процесс - результат!”
20:30 - 22:00
Антон Ананьин - 2D Art Team Lead | Plarium
Портфолио: https://www.artstation.com/asimov
Тема: “Повествование через дизайн”
3 декабря
19:00 - 20:30
Ян Шамарин - Lead 3d artist I Hazmob
Портфолио: https://www.artstation.com/yan_shamarin
Тема доклада: “Hard-Surface моделинг в Maya. Приемы и хитрости.”
20:30 - 22:00
Денис Меленец - Senior Character Artist | Splash Damage
Портфолио: https://www.artstation.com/joeshua13
Тема доклада: Как дотянуть проект и не перегореть (на примере персонажа Ембер для Unreal Engine 4)
Watch video СG-конференция In3Dustry. Part 10 (online) online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Курс Autodesk Maya 01 January 1970, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 948 once and liked it 11 people.