Утро без отметок

Published: 01 January 1970
on channel: Тихон Горянин
146
3

Восстановленная из DVD увеличенная копия: 1). MSU Deinterlacer 2.1 в x2 fps (он подошёл лучше всего, QTGMC плохо справлялся с рассыпающимися контурами в движении). 2). Создание из 2-х кадров 1 с помощью алгоритма RIFE 4.6 (снижение первичного исходного шума/грязи). 3). Увеличение изображения до 2-х кратного разрешения по высоте и ширине на алгоритме NNEDI3_Resize_16. 4). Далее на алгоритме Spline144Resize изменение аспекта 5:4 в 4:3 + обрезка. 5). Обработка на алгоритме MDegrainN, размер блока 16. 6). Получение 50% разницы 1 и 50% разницы 2, между видео после обработки MDegrainN и видео до обработки с помощью ВЕГАС ПРО (Режим комбинирования для верхнего исходного видео "Разница" - прозрачность 50, а для MDegrainN видео - исходный альфа канал: разница_1 - 100, разница_2 - 0). 7). Очистка разницы 1 и 2 на алгоритме Artemis HQ без масштабирования, восстановление исходных деталей 67 (для полной идентичности оригиналу). Выгрузка в PNG. 8). Сборка обоих видеопотоков в ВЕГАС ПРО и сложение - режим комбинирования "Добавить" для обоих потоков (не 50/50, а 100/100). Работа только в беспотерьных форматах. ПРИМЕЧАНИЕ: Вы не поверите - но хорошая машина со всей обработкой справляется за сутки. Второй пункт можно схитрить, иначе только он отнимет больше суток - вместо из 2-х кадров 1 можно создать из 2-х 4-е и отобрать только каждый 2-й из 4-х. Создать из кадров видео 100fps, а затем при помощи скрипта Avisynth отобрать нужные кадры. 1. SelectOdd() и 2. SelectEven().
По сути вся постобработка - это разделение сигнала на 2 части, в одной преобладают высокие частоты, в другой средние (мелкое зерно и тонкие детали, среднее зерно и резкие детали). Очистка этих 2-х частей отдельно друг от друга и затем сведение. Алгоритм MDegrainN подходит для задач фильтрации как нельзя лучше - но у него есть один серьёзный недостаток - изображение теряет объёмность, становится чистым но плоским, в общем практически стерильным, но всё ещё естественным, в отличие от обработки ТОПАЗОМ - там очень сложно добиться естественности при хорошей фильтрации. Согласитесь, что половину шума можно отфильтровать с меньшей силой и меньшими артефактами. А сравнение друх кадров на алгоритме RIFE 4.6 - это только предварительная фильтрация избыточного шума в двух подобных кадрах (нечётном и чётном). 4-й пункт можно сделать в конце, даже после обрезки, только нужно дополнить кадр до соотношения 5:4 а затем изменить аспект 4:3 и снова обрезать. После деинтерлейсинга работал в RGB пространстве, для видео использовал кодек Lagarith RGB 24. Конечно Ютуб украдёт все детали и качество своим поганым сжатием - по этому люди и гонят в 2K или 4K - там битрейт более актуальный и кодек для сжатия используется VP9 или AV1.


Watch video Утро без отметок online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Тихон Горянин 01 January 1970, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 146 once and liked it 3 people.