Всем привет! Если тебе нравится такой формат, ставь “палец вверх”, подписывайся на канал, и мы подготовим еще таких разборчиков.
Мы взяли фрагмент разбора домашней работы студента, в одной из наших групп продвинутого курса “3D pro for GameDev”, и включили в это видео некоторые полезные советы и рекомендации, которые по нашему мнению могут быть полезными вам.
Рассмотрим возникшие нюансы при текстуринге. Создадим "поддержку" формы для всего объекта.
Так что, просим заглянуть во внутрь процесса моделирования, а точнее текстуринга.
Игорь Дорощук - опытный специалист в игровой сфере (уже более 8 лет), занимался разработкой PC-AAA, VR и Mobile проектов. Знает всё о современных методах и этапах создания и постобработки 3D-моделей, оптимизации освещения и постобработке проектов и сцен любого масштаба.
Опыт преподавания более 4-х лет, ментор курса “3D pro for GameDev”: https://gamestation.academy/3d-for-ga...
Наш Instagram: / gamestationacademy
Образовательная платформа: https://my.gamestation.academy/
GameStation Academy - обучает специалистов по всем направлениям в разработке игр: 3D, 2D, Анимация, Spine, Геймдизайн, Unity, VFX, и т.д.
Watch video Работаем с текстурами в Substance Painter. Как поддержать форму объекта? online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user Game Station Academy 01 January 1970, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 474 once and liked it 18 people.