Сборник фактов о советниках! Надеюсь тебе был интересен этот видос. Если это действительно так, очень надеюсь на лайкосик и подписку) Также обязательно делись своим мнением в комментариях!
Материалы, которые были использованы в видео:
• [S2FM] Striders
• Npc_advisor: demostration, fixes and ...
Поддержать канал: https://www.donationalerts.com/r/goto...
Анимация: Snufcha
================================
Неполный сценарий видео (Для тегов):
Эти существа сильно зависимы от технологий, и не могут без них существовать. В Цитадели они были подключены к системе жизнеобеспечения, но во втором эпизоде начали вылупляться, чтобы адаптироваться и жить в окружающей среде, для которой они совсем непригодны изначально.
Советники под камуфляжом выглядят как некие личинки. Как мы знаем из биологии, это начальная фаза жизненного цикла животных, и в будущем она может претерпевать метаморфозы. Они вылупляются из механических яиц Альянса, но чем они станут в будущем, неизвестно.
Они имеют телекинетические способности. Также обладают телепатией, и каким-то образом могут общаться с людьми. Мы не раз видели как Советник общается с Брином или загадочной женщиной из Half-Life Alyx, и они понимали что говорят советники. Однако со стороны диалог кажется односторонним.
Их сила по какой-то причине не действует на Илая, что мы видим в конце второго эпизода.
Несмотря на то, что советники держат свое присутствие на земле в секрете, вортигонты знают о них.
Советники — имя, которое дали им люди. Вортигонты их называют Шуулатои.
Забавно, что советники использовались как заполнители для капсулы Гонарча в пещерах Beta версии Ревенхольма.
И да, полюбуйтесь на раннюю концепцию советника, а также текстуру из Half-life 2 Beta. Ну и еще гляньте на модель.
Вначале сцены в первом эпизоде Half-Life 2, можно услышать как советник говорит пока он находится на экране. Но на самом деле это замедленный звук вортигонтов из первого Half-Life. Если это не просто повторение старых звуков, то советники говорят на языке вортигонтов.
Советники являются антагонистами Half-Life 2 и эпизодов. Разработчики различными приемами старались придать им устрашающий вид. Однако в Half-Life alyx было сделано множество ретконов, один из них касался и советников. Аликс разрушает поезд, где умирает по крайней мере 3 советника. Здесь разработчики старались показать наоборот, их беспомощность, что дает понять что это далеко не верхушка Альянса и не главный антагонист послеюущих игр. Также загадочная женщина, при общении с советниками ведет себя очень уверенно и резко, что подчеркивает тот факт, что она их не боится. Советников вполне вероятно вообще не волнует такая вещь как вежливость из-за разных понятий об общении.
Мы можем увидеть как советник общается с солдатами Альянса. Вероятно Именно советники отдавали приказ о уничтожении реактора цитадели, чтобы отправить неизвестное сообщение во внешний мир Альянса.
Советники следят за главными героями после того, как они захватили данные с этим сообщением. Они часто появляются на различных экранах.
Советники присутствовали на многих официальных концепт-артах к третьему эпизоду.
Они не могут телепатически взаимодействовать с объектами при сильной боли или физическом повреждении, что дает понять, что их способности требуют определенного уровня концентрации или непрерывного внимания.
Также первоначально концепция советника должна появится еще в Half-Life 1. Там был такой вырезанный личиноподобный монстр. Он должен был иметь массивный мозг заполняющий все его тело, и также обладать псионическими способностями. Также есть еще вырезанный враг из Half-Life 2, который также содержал похожую форму тела. Целая цепочка вырезанных врагов получается.
Ранее предполагалось, что символы на воротнике у советников означают их ранг. Но в Half-Life Alyx их почему-то нету вовсе.
Шахта, которую можно увидеть в Цитадели в Episode One , откуда уходит Советник, является одним из старейших концептов, созданных для Half-Life 2 . Ранняя карта данного маппака WC (" proto_citadel_advisor.vmf", последний раз редактировалась 12 октября 2001 г.) содержит ее прототип.
Многие наверняка слышали о BreenGrub. Неканоническая ARG от Марка Лейдлоу. Но поскольку Half-Life это мультивселенная, а канон неканоничен, я обязан кратко поведать что же написал Марк Лейдлоу. Советники это еще один вид, порабощенный синдикатом. Когда-то они были утопическим обществом философов и ученых, проводивших большую часть своего вреемени в искусственном состоянии сна. По этой причине они были легко побеждены Альянсом.
Breengrub основан на реальной концепции, где Брин должен был стать личинкой. В игре на это указывают множество фактов. В конце Half-Life 2 Брин напрямую говорит о роли носителя. Позже в первом эпизоде идет запись Брина, а после появление нового советника. Также недавно в сеть слили некоторые новые концепт-арты, среди которых был личинка брина, в переводе BreenGrub.
Watch video 35 ФАКТОВ - СОВЕТНИКИ АЛЬЯНСА online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user GoToLate 01 July 2022, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 410,98 once and liked it 16 thousand people.