50 ФАКТОВ - ТЕХНОЛОГИИ АЛЬЯНСА

Published: 28 October 2022
on channel: GoToLate
489,524
18k

Скидки на геймерскую технику на Яндекс Маркет: .
Дополнительная скидка в 500 рублей на первую покупку до 31 октября по промокоду «GOTOLATE»‎.
Промокод действителен только при заказе через мобильное приложение Яндекс Маркет.

#реклама рекламодатель: ООО Яндекс |
https://market.yandex.ru/
========

Это факты о технологиях Альянса! Удивительно что такой уровень технологий был продуман еще в 2004 году, когда вышла Half-Life 2. В этом видео я разбираю наиболее масштабные и интересные технологии. Надеюсь тебе было интересно и ты поставишь лайк, подпишешься и оставишь коммент)

Поддержать канал: https://www.donationalerts.com/r/goto...

Расследование с высотой цитадели:   / halflife_the_citadels_height_strikes_back  

Материалы, которые были использованы в видео:
   • Consequences - A Half-Life: Alyx Shor...  
   • Combine Citadel Core Singularity - Da...  
   • Obey the Nightmare – HL2 SFM Animation  
   • Half-Life 2 - Something Secret Steers...  
   • Half-Life: Alyx OST - Ending Triumph ...  
   • PROTECTORS - A Half-Life: Alyx Short ...  

=====================

Отрывок из сценария (для тегов):
В самом ее низу, некие механизмы копают землю, расширяя подземную зону. Пропасть окружает только машины а не цитадель, что подтверждает, что вся пропасть была вырыта ими. Была теория что это гигантские ограничители периметра от муравьиных львов, но в файлах игры они упоминаются именно как копатели.

Насчет количества цитаделей. Доктор кляйнер говорил на одной из своих трансляций следующее:
В оригинале эта реплика выглядит так, и может означать, что была отключена сеть связанных реакторов цитадели. То есть, поскольку в цитадели реактор только один, сеть связанных реакторов цитадели подразумевает, что их несколько. Также, в бета версии Half-Life 2, Илай Максвелл говорил, что за долю секунды по всему миру появилось сразу множество цитаделей.

На нижние уровни Гордон и Аликс попадают в первом эпизоде. Общая цветовая гамма оранжевая, в отличии от синей, когда цитадель еще была в исправном состоянии. На этих уровнях находится комната советников с множеством красных огней. Концепт места был одним из самых древних, и вот первая его версия. Ближе к самому низу цитадели находится ядро, добраться до которого можно только на лифте.

Центральные уровни максимально холодные и бздушные. Здесь находятся множество поездов и транспортных систем для капсул. Именно центральный уровень показывает джимен вначале игры, доказывая свою способность видеть будущее.

На верхних уровнях находится офис Брина и термоядерный реактор, позволяющий связываться с внешним миром Альянса. Именно его Гордон Фримен и уничтожает в конце Half-Life 2.

Цитадель создана из так называемого металла Альянса. Он содержится почти во всех механизмах Альянса. Он состоит из собранных ресурсов Земли, которые были преобразованы в их голубоватый материал с использованием неизвестной техники. Дизайнеры валв вначале разработали общий тон Альянса, а позже начали применять его к всем устройствам. Так и появился уникальный стиль комбайнов.

Цитадель претерпевала не мало этапов развития. Вот некоторые концепт арты и предрелизные скриншоты.

Некоторые идеи для цитадели были взяты из главы первого Half-Life Нарушитель.

Дизайн цитадели напоминает мемориал штыки в России. Много идей было взято с наших мест, например машины. Вполне вероятно эта постройка и была вдохновением для разработчиков. Также похожей постройкой является памятник в аберистуитском университете в Уэлсе.

В файлах второго эпизода есть неиспользованная анимация взрыва цитадели, когда к игроку летят обломки. Именно во втором эпизоде ввели новую технологию скриптовых разрушений, и разработчики вероятно хотели воссоздать взрыв в конце первого эпизода.

Последний факт будет не совсем фактом. Скорее я просто упомяну, что есть такая теория, будто Цитадель — это живой организм. Трубы — это артерии, которые несут энергию словно кровь. Дизайн этих труб содержит нечто похожие на вены, только технологичные. В карте бекграунда, такая труба по каким-то причинам движется, хотя в игре такого не было. Ядро это будто сердце, которое биением качает энергию по артериям. Голос цитадели, овервотч, ломается вместе с самой цитаделью. Так называемые ребра цитадели действительно похожи на ребра. То, что цитадель живая — это конечно не факт, но разработчики совершенно точно в дизайне старались оживить эту постройку весьма необычным способом.

Умный барьер, или передвижная стена Альянса, представляет собой огромнаую механизированную конструкцию, использующую мощные приводные системы вкупе с тяжёлыми металлическими блоками для медленного передвижения и уничтожения всего, что находится у нее на пути. Чем ближе к цитадели, тем этих барьеров больше.

Не зря барьер назван умным.


Watch video 50 ФАКТОВ - ТЕХНОЛОГИИ АЛЬЯНСА online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user GoToLate 28 October 2022, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 489,52 once and liked it 18 thousand people.