Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение

Published: 30 September 2020
on channel: XYZ
372,511
20k

Все наши курсы: https://www.school-xyz.com/courses
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg

Постапокалипсис может быть очень разным: это и ядерные пустоши, и густые леса, и заполненные зомби города. Но в играх этот сеттинг используют настолько часто, что бывает трудно не скатиться в клише.

Вместе с экспертами разбираемся, как работает интересный постапокалиптический мир, и о чём нужно помнить художникам и дизайнерам, которые его создают.

Текст: Юрий Кулагин
Голос: Юрий Кулагин, Алексей Луцай, Елена Альт, Игорь Максимов
Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук

Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI

Подкаст:
🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC

Instagram:   / xyz.school  
Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook:   / gamedev.xyz  
Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

#постапокалипсис


Watch video Как создают постапокалипсис в играх — левел-дизайн, лор и окружение online without registration, duration hours minute second in high quality. This video was added by user XYZ 30 September 2020, don't forget to share it with your friends and acquaintances, it has been viewed on our site 372,511 once and liked it 20 thousand people.