Material Functions, Layers & Instances: Hologram Character; UNREAL ENGINE

Опубликовано: 06 Декабрь 2023
на канале: GamingDev2020
447
13

Here we follow up on the previous Depth Culling video and create a new Material Function then add it as a Material Layer to create a Hologram effect. Then we use Material Instances to create unique versions of the Hologram.

Don't forget to watch the Depth Culling video too!
   • Depth Culling For Translucent Materia...  

Also check out the basics when it comes to Materials for the Mannequin:
   • Material Basics For The Mannequin; UN...  

Follow Along:
00:00 - Intro
00:12 - Basic Setup
00:42 - Depth Culling Prep
01:32 - Create The Hologram Function
08:05 - Plug In The Function
09:00 - Apply It To The Character
09:27 - Fix The Depth Culling
10:30 - Apply The Logo
12:15 - Add Extra Inputs
13:43 - Variety With Material Instances
16:10 - Organize The Function
17:09 - Finished!


Смотрите видео Material Functions, Layers & Instances: Hologram Character; UNREAL ENGINE онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь GamingDev2020 06 Декабрь 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 447 раз и оно понравилось 13 людям.