OpenGL Planetary Rings Optimizing Vertex Count with glMultiDrawArrays Visual Studio 2017

Опубликовано: 10 Декабрь 2018
на канале: LearningOpenGL
71
2

Using the glMultiDrawArray function

Check out my Patreon page here:
https://www.patreon.com/user?u=14382001


Смотрите видео OpenGL Planetary Rings Optimizing Vertex Count with glMultiDrawArrays Visual Studio 2017 онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь LearningOpenGL 10 Декабрь 2018, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 71 раз и оно понравилось 2 людям.