Как игра Dead Weight набрала 16к вишлистов? Интервью с Klukva Games

Опубликовано: 11 Апрель 2024
на канале: Евгений Гришаков
4,365
166

🔥Узнай, как начать зарабатывать на играх 👉 https://bit.ly/HT6BT62

Здорово, народ, это новое интервью с разработчиком игр! У нас в гостях Павел Бельченко – основатель студии Klukva Games. Его игра Dead Weight еще не вышла, но за последние 3 месяца набрала уже 16.000 вишлистов.

Сегодня Павел расскажет о том, как он пришел в инди-геймдев, о расходах на разработку и рекламу, об отличиях в запуске рекламных кампаний на разных площадках, о поиске издателя, и, конечно, о том, как быстро набрать вишлисты! В конце - несколько советов начинающим разработчикам.

— Как продвигать вашу игру в Стиме на примере Furnish Master 👉    • Как продвигать вашу игру в Стиме на п...  

— Интервью с основателем Konfa Games 👉    • Интервью с основателем Konfa Games: D...  

— Игра Dead Weight: https://store.steampowered.com/app/26...

— Текстовый отчетик Павла: https://telegra.ph/31-mesyaca-prodviz...

Если у вас остались вопросы, задавайте их в комментариях, обязательно всем отвечу!

ТАЙМКОДЫ:
0:00 Как ты пришел к тому, чтобы создать эту игру? Почему пришел в эту сферу?
6:28 Расскажи про процесс найма
13:00 Сколько ты инвестируешь в команду в месяц? Какой у вас был референс?
17:48 Какая у тебя цель? До какого «уровня» нужно дойти, сколько вишлистов накопить?
23:55 Сколько потратили на рекламу в ВК? Как у вас пошел Реддит?
34:25 Таргетирование на конкурентов работает лучше всего? Сколько нужно времени, чтобы поддерживать рекламную кампанию? Сколько денег было потрачено на Реддите и сколько вишлистов получено?
39:44 Какой отличие по запуску Реддита от Твиттера? Это плюсовая закупка?
48:05 Вы вышли на новостных сайтах? Расскажи про рассылку издателям. Расскажи про комиксы
1:00:44 Сколько вишлистов вы получили за 3 месяца? Ты рассматриваешь вариант самоиздательства?
1:05:10 Несколько советов начинающим разработчикам

Заработать больше:
🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: https://t.me/+ZttuZk2ZsWQwZDBi
🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами): https://t.me/She1xx
🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2): https://t.me/kristaliss

Смотри информацию о разработке и запуске игр:
🔹Telegram-канал https://t.me/grishakof_gamedev
🔹VK https://vk.com/grishakovbiz
🔹Instagram   / grishakof  

Полезные видео по монетизации игр:
🔹План продвижения игры в Google Ads    • Пошаговый План Продвижения Мобильной ...  
🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх    • Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх? Н...  
🔹Наша студия по разработке игр https://gardenofdreams.games/

Вступить в чат разработчиков https://vk.me/join/RZdGuvVTSgfZPl5XvH…
Наш Steam: https://store.steampowered.com/develo...
Наши игры: https://godreams.games/
Подкасты: https://gamedevpodcast.taplink.ws/
Подкаст "Геймдев в плюс" можно послушать на Яндекс Музыке: https://music.yandex.by/album/12598871


Смотрите видео Как игра Dead Weight набрала 16к вишлистов? Интервью с Klukva Games онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Евгений Гришаков 11 Апрель 2024, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 4,365 раз и оно понравилось 166 людям.