Scale Multiple Items in Blender Around Their Own Origins (Object & Edit Modes)

Опубликовано: 15 Август 2023
на канале: Michael Bullo
10,005
216

Allow for the simultaneous and individual scaling of objects/elements in Blender by changing a single option. Details below...
Patreon:   / michaelbullo  

With multiple objects selected in Object mode, or multiple elements selected in Edit mode, scaling, by default, occurs about the averaged origin of said elements.

Changing the Pivot Point from Median Point to Individual Origins makes Blender scale about the origin of each of those elements.

0:00 - Scaling in Object Mode
0:33 - Scaling in Edit Mode


Смотрите видео Scale Multiple Items in Blender Around Their Own Origins (Object & Edit Modes) онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Michael Bullo 15 Август 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 10,005 раз и оно понравилось 216 людям.