BSP Trees: The Magic Behind Collision Detection in Quake

Опубликовано: 02 Апрель 2023
на канале: Matt's Ramblings
104,246
5.8k

An explanation of how Quake, and other games like it, use this revolutionary data structure to stop the player from walking through walls and falling through the ground.

Music Credits:
----
Guiton Sketch by Kevin MacLeod is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 licence. https://creativecommons.org/licenses/...

Source: http://incompetech.com/music/royalty-...

Artist: http://incompetech.com/
----
Pioneers by Audionautix is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 licence. https://creativecommons.org/licenses/...

Artist: http://audionautix.com/
----

0:00 Intro
0:33 BSP tree warm-up
3:21 Tracing a line
6:20 Tracing a box
8:05 Outro


Смотрите видео BSP Trees: The Magic Behind Collision Detection in Quake онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Matt's Ramblings 02 Апрель 2023, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 104,246 раз и оно понравилось 5.8 тысяч людям.