Learn More: https://www.cgmasteracademy.com/cours...
In this course, students will be taught how to break down reference and develop a list of reusable modular assets, utilizing trims, tileable and unique texture sets. With this list, students will then use both Maya and the Unreal Engine to create a fully realized environment with portfolio screenshots. The class will cover: – Unreal Engine 4, Maya, Substance Painter, Photoshop, Marmoset.
Смотрите видео Indentifying Modularity With Clinton Crumpler онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь CGMA | CG Master Academy 01 Январь 1970, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 3,446 раз и оно понравилось 204 людям.