So today we have a look at how we can use some simple math to control a black and white mask and extract various patterns - useful for Height Map Blending or creating animated FX!
If you want to learn more about Materials in Unreal Engine check out my new course here:
https://tharlevfx.gumroad.com/l/ue5ma...
If you have any questions about Game Art VFX or the Unreal Engine then email me: [email protected]
Or you can find more tutorials on my website: http://www.tharlevfx.com
or check out my work on the Unreal Marketplace:
https://www.unrealengine.com/marketpl...
or follow me on Twitter: @tharlevfx If you'd like to support the channel you can do so on Patreon: www.patreon.com/tharlevfx
Смотрите видео Using Masks and Maths онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь tharlevfx 18 Октябрь 2019, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 14,009 раз и оно понравилось 297 людям.