this is day 3 of my geo nodes for beginners series, and I show you an easy walk cycle or legs animation for creatures and stuff right here in blender geometry nodes.
Patreon For Files and Support: / cleverpoly
Discord: / discord
Contact for work inquiries: [email protected]
Summary: I distribute some points on the ground surface, and then I instance some curves on there, then I select only the starting points of those curves and position them all to an empty's location, then I use simple proximity to trim away the far curves and the geometry proximity node creates the illusion of legs moving when they are just trimming.
Then finally we Just mesh them all!
Смотрите видео Create Walking Characters Procedurally With GEO NODES! онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Cleverpoly 01 Январь 1970, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 3,22 раз и оно понравилось 22 людям.