Implementing Catmull-Clark Subdivision - Introduction & Rules

Опубликовано: 01 Январь 1970
на канале: Pragmatic VEX | Learn Houdini with VEX!
7,394
153

Subdivision surfaces are piecewise parametric surfaces defined over meshes of arbitrary topology.

It's an algorithm that maps from a surface to another more refined surface, where the surface is described as a set of points and a set of polygons with vertices at those points. The resulting surface will always consist of a mesh of quadrilaterals.

Learn high-end VFX production-focused VEX methods with Pragmatic VEX.
https://www.pragmatic-vfx.com

If our content resonates with you, consider backing us on Patreon or exploring our Gumroad collection. It helps us create more content like this.


Exclusive content:
  / animatrix  
https://pragmaticvfx.gumroad.com


Follow us on:
   / @pragmaticvfx  
  / pragmaticvfx  
  / pragmaticvfx  
https://vimeo.com/pragmaticvfx
  / pragmaticvfx  
  / pragmaticvfx  
  / rdx2k7  


#sidefx #houdini #houdini3d #houdinifx #houdinitips #houdinitricks #quicktip #fx #vfx #visualeffects #simulation #vex #pragmaticvex #pragmaticvfx #cgi #math #mograph #tutorial #course #patreon #ilm #animatrix #shorts


Смотрите видео Implementing Catmull-Clark Subdivision - Introduction & Rules онлайн без регистрации, длительностью часов минут секунд в хорошем качестве. Это видео добавил пользователь Pragmatic VEX | Learn Houdini with VEX! 01 Январь 1970, не забудьте поделиться им ссылкой с друзьями и знакомыми, на нашем сайте его посмотрели 7,39 раз и оно понравилось 15 людям.